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Synopsis

The Legend of Zelda est le premier jeu à utiliser un système de sauvegarde inclus dans sa cartouche.

Si son scénario reste linéaire, la liberté de mouvement y est importante. Le joueur peut se promener dans l'univers du jeu à sa guise, sans suivre le parcours linéaire imposé par les jeux de plate-forme de l'époque.

Le Prince des Ténèbres, Ganon, s'empara du fragment FORCE de la Triforce.

Désireux de rassembler les trois morceaux de Triforce nécessaires à sa toute puissance, le maléfique poursuit sa quête dans le monde d'Hyrule à la recherche des autres fragments.

La Princesse Zelda qui possédait le fragment SAGESSE de la Triforce a craint que le maléfique ne s'en empare et elle divisa sa Triforce en huit morceaux qu'elle dissimula aux quatre coins de la contrée d'Hyrule.

Elle fut ensuite, comme elle le pensait, capturée par Ganon.

Link, le héros, porteur du fragment COURAGE, devra retrouver les huit parties de la Triforce SAGESSE, dissimulées dans huit temples et sauver la Princesse Zelda, retenue prisonnière dans la dangereuse Montagne de la Mort.

Fiche descriptive
Dates de sortie
1987/08/22 - Legend of Zelda
1987/11/27 - Legend of Zelda
1986/02/21 - Legend of Zelda
Nom japonais : Zelda no Densetsu
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo EAD
Évaluations :
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